문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 런처(던전 앤 파이터)/남자/스킬 (문단 편집) ==== 플라즈마 부스터 ==== ||<|6> 스킬 아이콘 이미지 ||<-4> '''{{{#000 액티브 }}}''' || ||<-4> 플라즈마 방사기로 전기를 발사한다. 전기에 타격된 적은 데미지와 함께 홀드 상태에 걸린다. 발사 중 방향키로 이동할 수 있다. || || '''습득 레벨''' || 58 + 2n || '''선행 스킬''' || 화염 강타 Lv5 || || '''마스터 레벨 ''' || 30 || '''최대 레벨''' || 40 || || '''시전 시간''' || 즉시 시전 || '''쿨타임''' || 30초 || || '''SP소모''' || 60 || '''무큐 소모량''' || 1개 || || '''방사 시간'''[* 화염 강타와 개편전 팜페로 부스터 마찬가지로 스킬 툴팁에는 표기되어 있지 않다.] || 2.5초 || || '''다단히트 간격''' || 0.25초 || || '''이동속도 비율''' ||<-2> 59.8 + 1.2n% || || '''홀딩 유지시간''' ||<-2> 2초 || [[파일:DesT_Plasma.gif]] ||<#ffffff> [[파일:DNF_BOOST.png|width=100%]] || ||<#00aeff> {{{#white '''플라즈마 방사기'''}}} || 2017년 11월 9일 패치로 팜페로 부스터를 대신하여 추가된 액티브 스킬. 전방으로 전기를 발사하여 피격된 적을 2초간 강제 홀딩 상태로 만든다. 스킬 시전 중 이동이 가능하다. 실체는 명속성 버전의 팜페로 부스터로 빙결 대신 강제 홀딩을 거는 기술이다. 팜페로 부스터가 강제로 매 타격마다 빙결 상태로 만드는 스킬이였다면, 플라즈마 부스터는 타격된 적을 그냥 강제 경직 홀딩 상태로만 만든다. 즉, 채널링 홀딩이라는 점에서 팜페로 부스터와 차이점이 있다. 기존의 팜페로 부스터가 런처의 다른 스킬들이 모두 화속성과 명속성으로 이분화된것과는 달리 단독으로 수속성으로 동떨어져 있었기에 아예 스킬 자체를 갈아치운 것으로 보인다. 화속성 공격을 받으면 빙결이 풀리던 것을 단순한 강제 경직 스킬로 바꿨다는 점에서 본다면 확실히 나아지긴 했지만, '''기본 홀딩 유지시간이 2초에서 레벨을 올려도 전혀 늘어나지 않는다'''는 치명적 결점이 생겼다. 팜페로 부스터는 마스터하면 깔짝 쓰기만 해도 따로 녹이지만 않는다면 4초 이상 굳어있었기에 화속성 스킬을 전부 써버린 후 명속성 스킬 사용 시의 시간벌이용이나 [[골드 크라운(던전 앤 파이터)|레드 크라운]] 분신 패턴 넘기기 용으로 최적이었으나, 플라즈마 부스터로 변환되면서 오래 홀딩하려면 그냥 말 그대로 오래 붙잡고 있는 수밖에 없어져서 이에 대한 불만도 나오고 있는 상황. 게다가 명속강빨을 받게 된 댓가인지 팜페로 부스터 대비 딜량도 약 5% 정도 낮다. 현재로서는 홀딩기로만 1 이상 투자할 가치가 없는 스킬. 오죽했으면 [[https://twitter.com/wenvinet/status/937147542193631235|이런 패러디 짤방]]이 있다. 그나마 장점이 있다면 매 타격마다 홀딩 시간이 갱신되므로 이론 상 최대 발사시간+2초(약 5~6초) 만큼 홀딩이 가능한데... 그만큼 당연히 오래 붙잡고 있어야 하니 다른 스킬들을 못 써서 딜로스가 생긴다. 그나마 타격 간격이 쨟은 스톰트루퍼와 달리, 디스트로이어는 타격 간격이 0.25초로 상당히 길어서 그런 거 없다. 퍼섭에선 홀딩 시간이 1초였으나, 본섭으로 올 때 2초로 상향되어 와서 1레벨 팜페로 부스터와 동일한 홀딩 시간을 가지게 되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기